PS5 vs Xbox – X Série irá console tem uma clara vantagem para a próxima geração?

PS5 vs Xbox Series X – will either console have a clear edge in the next generation?

O novo Xbox e PlayStation máquinas será lançado em poucos meses, com PS5 vs Xbox Série X lutando pelo seu tempo e dinheiro. Microsoft e Sony têm sido lentamente levantar a aposta com vitrines e informações gotas sobre a próxima geração de máquinas, e a expectativa é elevada. Então o que sabemos até agora, e o que isso significa para o qual console deve ter orgulho do lugar em sua TV?

  • Conheça os candidatos: e

Com a PlayStation e Xbox já gritando sobre o seu sistema de exclusivos e de tecnologia superior, colocando-os no mesmo nível, como alguns no mercado -, a questão do PS5 vs Xbox Série X quando se trata de qual máquina para investir nunca foi maior, ou mais difícil.

. Como seria de esperar, tanto a Sony e a Microsoft optou por par, mais uma vez com a tech-empresa AMD nesta frente.

Os consoles’ SSD (solid state drive”) é igualmente importante. Isso permite muito mais rápido o carregamento, e é um verdadeiro divisor de águas. Dizer adeus para as telas de carregamento são como nós as conhecemos.

É PS5 mais poderoso que o Xbox Série X?

Vamos mergulhar em detalhes. Como anunciado através inicial , o seu CPU vai ser um costume de terceira geração Ryzen chip (um oito-core Zen 2 behemoth embalado com AMD proprietário 7nm Zen Microarquitetura). Como para o PS5 GPU, é fortemente personalizado variante da AMD Radeon Navi, que pode simular áudio 3D e suporte de ray-tracing. Mais especificamente, ele oferece 10.28 teraFLOPs e 36 CUs (‘unidades de processamento’) no 2.23 GHz. Que está emparelhado com 16GB GDDR6 RAM. Em termos de armazenamento, o PS5 pacotes de um personalizado 825GB SSD execução em 5,5 GB por segundo, com espaço para bônus NVMe Ssd padrão ou unidades de disco rígido se você preferir.

Você pode ver a especificação completa linha abaixo, cortesia da Eurogamer/Digital Foundry.

(Crédito da imagem: Digital Foundry/Eurogamer)

A Microsoft tem sido tão próxima com detalhes sobre os . Como a Sony, eles foram trabalhar com a AMD para co-engenheiro de um sistema customizado-em-chip de plataforma (o que efetivamente significa que o CPU e GPU estão integradas). Eles também têm um oito-core Zen 2 do sistema, mas os seus relógios em 3,8 GHz. Enquanto isso, a GPU pode lidar 12 teraFLOPs com 52 Ucs no 1.825 GHz. Isso permite que o Xbox Série X para oferecer suporte a aceleração de hardware em tempo real ray tracing, levando a um lindo visual. Finalmente, o console tem 16GB GDDR6 RAM com uma bolada de 1 TB SSD execução em 2,4 GB por segundo. Se você quer mais, do que pode ser suportado com o oficial que oferece um extra de 1 tb de espaço.

Novamente, nós postamos as especificações completas abaixo.

(Crédito da imagem: Microsoft)

Assim, vamos abordar o elefante na sala: no papel, há uma grande diferença entre os dois consoles sobre CPU, GPU e armazenamento SSD. Especificamente, o Xbox Série X parece borda para o levar com cada um.

Caso encerrado? Não é bem assim. As coisas são muito mais complicadas quando você cavar um pouco mais. Para começar, há apenas uma pequena diferença entre os dois CPUs no poder, principalmente porque a Série X gerencia apenas 3.6 GHz, com simultânea de multithreading para melhorar a eficiência), e eles provavelmente vão ser quase idênticas em termos de desempenho como um resultado. Como para os gráficos, a Série X tem a maior parcela de poder graças a esses dois extra teraFLOPs… mas não é provável que o trote é muito além de exclusivos. Jogos em ambas as plataformas será limitada pelo menor denominador comum, depois de tudo, então, mesmo se eles são um pouco mais bonita no Xbox, não haverá uma quantidade enorme nele. E, francamente, não é como muitos teraFLOPs você tiver que importa – é a forma como você usá-los.

Falando nisso, as coisas são mais complicadas devido a diferença no CU velocidade. Apesar de PS5 tem menos teraFLOPs, cada uma das 32 unidades de processamento está sendo executado em uma maior 2.23 GHz (no outro extremo da escala, a Série X tem 52 CUs execução no 1.825 GHz). É difícil dizer qual a abordagem vai funcionar melhor – eles são muito diferentes filosofias.

E que PS5 vs Xbox Série X em poucas palavras. Sem ver os dois sistemas correndo lado a lado, tudo isso é pouco mais de postura. Os dois consoles têm suporte nativo 4K resoluções a 60 quadros por segundo, com promessas de 8K no futuro, por exemplo, para não falar de taxas de quadro de até 120Hz, em certos casos.

O assunto dos SSDs é um assunto diferente, no entanto. Mesmo que o PS5 de armazenamento parece inferior à primeira vista (825GB comparado com 1 TB para a Série X), ele tem a vantagem. Que é por causa de sua velocidade. O PS5 SSD pode gerenciar 5.5 GB por segundo, e isso é o dobro da Série X 2,4 GB por segundo. O que isso significa em termos leigos? O PS5 vai ser potencialmente capaz de carregar mais rápido. Muito mais rápido. Sim, é só 825GB em capacidade, mas isso sempre pode ser adicionado ao meio externo Hdd ou Ssd. Na verdade, ambos os consoles’ SSDs são avançados o suficiente para que eles podem ser usados como memória virtual, daí o aumento no tempo de carregamento, de mundo aberto, suavidade, rápida e contínua mudança de jogo entre telas ou tipos.

Para resumir: Microsoft e Sony acredito que desenvolveu um sistema que irá oferecer melhorias de desempenho, de gráficos, de áudio e de imersão sobre o que temos visto no Xbox Um X e Pro PS4 era. E. g., todos ganham.

Também vale notar que ambos os sistemas ainda vai aceitar mídia física para a maior parte, com a Sony e a Microsoft comprometendo-se a apoiar o Blu-ray para o futuro previsível, apesar de o anúncio de um . Vai Xbox seguem o exemplo com um , como tem sido muitas vezes alvo de rumores? Nós vamos ter que esperar e ver.

Design e estética

Finalmente, – sabemos agora que ambos os consoles parecer. Bem, nós sabemos mais sobre o Xbox Série X por um tempo, mas recebendo um olhar para o que parece é levado a uma idade. Isso significa que podemos comparar os dois sistemas, ao longo da última.

Enquanto muito do que virá a subjetiva gosto pessoal, há uma grande diferença entre os consoles mais uma vez. Sony esforço é um pouco mais artístico, abstrata e aventureiros em comparação com a Microsoft elegante caixa preta, enquanto o mais recente do Xbox é mais eficiente com o seu PC-esque aparência.

Naturalmente, esta dividiu-se todos para o meio. Alguns dos GamesRadar+ equipe de valor mais bizarras estilo do PS5, por exemplo; por que devemos nos ater a caixas escuras que só são projetados para derreter na mobília? Ao mesmo tempo, outros acham que é um pouco maior (e mais semelhante a um roteador wi-fi, se nós estamos sendo honestos).

Com isso em mente, o que você favor provavelmente vai vir para baixo para se você quer um conjunto de peças ou de algo que desaparece no fundo. Cada abordagem é totalmente válido.

E vamos ser sinceros, já que o console da aparência vai fazer absolutamente nenhuma diferença em termos de sua capacidade de jogar jogos. Ambos parecem maiores do que os seus antecessores para atender a essas especificações, mas cada um conseguiu jogar hardware Tetris em espremendo tanta tecnológico da feitiçaria como um espaço estreito. Vamos ver se os fãs precisam trabalhar horas extras para compensar.

Controladores

(Crédito da imagem: Sony PlayStation)

Agora que o PS5 controlador – o – e o Xbox Série X controlador de ter sido revelada, chegamos a um dos . Agora, a verdadeira batalha pode começar: que a próxima geração de console tem o melhor aparelho?

Naturalmente, a óbvia ressalva é que é impossível uma pergunta para responder a verdade, porque não temos sido capazes de ir hands-on com um ou outro, mas existem algumas comparações interessantes para ser feita a mesma coisa.

Para começar, ambos fazem uso de diferentes palavras. Para a Sony, é o “novo”. Para a Microsoft, é “acessibilidade”. Estes conceitos impacto quase todos falando de ponto as empresas têm feito até agora. Como exemplo, temos sido dito uma e outra vez que a Série X telefone é projetado para ser confortável para as pessoas como muitos como possível. Por deep dive, que significa “dobrar o pára-choques, um pouco redução de arredondamento de peças em todo o aciona e, cuidadosamente, para esculpir a lidar”. Enquanto isso, o PS5 do DualSense tudo sobre a nova tecnologia que vai revolucionar a forma como jogamos. Embora as características que conhecemos e amamos ainda estão presentes, o anúncio foi o cuidado de destacar o modo como ele traz consigo uma “nova sensação de imersão para os jogadores”. Que inclui a habilidade de conversar com os amigos através do próprio controlador, o sistema adaptativo de gatilho para o aumento da tensão, e um ‘Criar’ botão Sony promete, será tão importante como o ‘Compartilhar’ funcionar no PS4, controladoras.

Ambas as empresas são opostos polares quando ele vem para o futuro, também. PlayStation é abraçar o novo e o diferente, com o DualSense. Ele ainda salienta controle de toque, um recurso que realmente não ir a qualquer lugar no PS4 era. Enquanto isso, o Xbox é colocar o seu foco na compatibilidade com versões anteriores para garantir que o controlador é utilizável através de gerações de console. Ele tem a opção de usar baterias AA, por exemplo (por outro lado, o DualSense é recarregável por USB-C cabos fora da caixa). Nem é certo ou errado, é claro; é apenas um contraste intrigante que é definido a sua abordagem para os controladores.

(Crédito da imagem: Xbox Fio)

Então, isso significa que o DualSense não ser acessível e a Série X controlador de não ter nada de novo para oferecer? Longe disso. Microsoft avançando em sua própria maneira, incluindo um ‘compartilhar’ função, para não falar de características fortemente inspirado no Xbox controladores de Elite (mais precisamente, os gatilhos e os identificadores têm tátil colisões aderência superior, enquanto o d-pad é um híbrido que combina diferentes estilos de jogo). Como PlayStation, “o DualSense foi testado por uma vasta gama de jogadores com uma variedade de tamanhos de mãos, para que possamos atingir o nível de conforto que queríamos, com grande ergonomia”.

Em outras palavras, eles são ambos muito sólido candidatos que forem susceptíveis de servir bem. Eles também têm o seu quinhão de falhas em potencial. O DualSense é, inegavelmente, mais ambicioso, mas ele continua a ser visto se os jogos terão suporte a seus novos recursos no longo prazo. Como a Série X, que é muito bom ver o retorno de um clássico… mas é que é um pouco maçante? E sério, estamos realmente vai ter que comprar outro Jogo e o Kit de Encargo?

Com isso em mente, o “vencedor” dessa batalha vai depender do que você valoriza. Você está mais interessado em compatibilidade com versões anteriores e uma magra, focada controlador sem muitos sinos ou assobios? Ou você está pronto para mudar?

Data de lançamento

(Crédito da imagem: Microsoft)

Quando você vai ser capaz de obter as mãos sobre a próxima geração de sistemas? Este ano, a gente, que é, na verdade, muito em breve. Tanto o PS5 e o Xbox Série X data de lançamento definidas para o um tanto inócuo “Férias 2020”, mas nós podemos provavelmente estreito que para baixo.

Para colocar um bico fino sobre ele, a Microsoft tende a seguir um pouco de um padrão quando se trata de lançamento de um novo hardware (na América do Norte, pelo menos). O Xbox data de lançamento foi em 15 de novembro de 2001; Xbox 360 lançado em 22 de novembro de 2005; Xbox One hit prateleiras de 22 de novembro de 2013; e o Xbox Um X lançado em 7 de novembro de 2017. Assim, seria razoável supor que o Xbox Série X vai lançar novembro de 2020. Adicionando combustível ao fogo, é uma recente confusão sobre o que uma apresentação de imagens, as palavras ‘vindo de ação de Graças 2020’ apareceu em algumas versões internacionais do oficial de Xbox site. No entanto, desde então caminhou de volta para a empresa, Larry ‘Major Nelson” Hryb. Ele diz que o plano ainda está por um general de Férias 2020 lançamento.

Como para o PS5, a Sony padrões de lançamento ter sido um pouco mais imprevisível. O PlayStation original foi lançado em 3 de dezembro de 1994, mas, na verdade, não chegam a Oeste, até setembro de 1995. O PS2 foi o mesmo, embora com uma janela menor entre os lançamentos, que chegam em Março de 2000 no Japão e, em seguida, outubro / novembro para os EUA e a UE. O PS3 foi um pouco mais simples, chegando a 11 de novembro de 2006 no Japão, 17 de novembro de 2006, para os EUA, e, em seguida, uma versão PAL chegou de Março de 2007. Felizmente, o PS4 chegou NOS eua em 15 de novembro de 2013, regiões PAL, em 29 de novembro de 2013, e na verdade não chegue em seu país de origem, o Japão até 22 de fevereiro de 2014.

No entanto, dizendo que tudo isso, esperamos que o PS5 data de lançamento para se deitar em algum lugar em novembro de 2020, em linha com o Xbox Série X e apenas a tempo para ser enrolada em Árvores de Natal de ‘Santa’.

Serviços

Crédito Da Imagem: Microsoft

A Microsoft sabe melhor do que ninguém que o futuro dos games está nos serviços. Esta é uma área em que o Xbox X Série vai ter uma clara vantagem sobre o PS5, graças aos grandes investimentos em serviços como Xbox Live, Jogar em qualquer lugar, Com Jogos de Ouro, e . A empresa também lançado o seu peso por trás o apoio de plataformas de jogar, jogo de streaming e de terceiros serviços de assinatura como a EA Acesso.

O PS5, sem dúvida, ver o retorno da PlayStation Network e do serviço gratuito do PlayStation Plus, mas o Xbox Série X será lançado com uma estabelecido, testado e plataforma estável para desenhar a partir de. Os jogadores serão capazes de saltar imediatamente para centenas de jogos no Xbox Série X, graças a combinação de compatibilidade suporte e o Jogo Passar, um serviço de subscrição que gira centenas de Um Xbox, Xbox 360 e jogos para Xbox cada mês, incluindo todas as do primeiro-festa de Xbox Game Studio exclusivos. A Microsoft criou um jogador extremamente amigável, o jogador focado no ecossistema através de seus serviços como um resultado, e vai ser interessante ver se a Sony tenta comparar o seu concorrente mais próximo nesta área.

VR

(Crédito da imagem: Sony)

Se você quiser experimentar a realidade virtual no console, você vai querer investir em um PS5. Ela não é nem mesmo uma competição quando se trata de VR. A Microsoft tem reafirmado a sua crença de que o VR pertence no PC e outra vez, enquanto a Sony por dobrando para baixo sobre o seu compromisso para a emergente tecnologia depois de passar mais de quatro milhões de unidades desde o seu lançamento em 2016.

PS5 VR estará lá esperando por você no momento do lançamento, se você quiser. O atual PSVR fone de ouvido irá ser direta compatível com o PS5, apesar de nós não ficaria surpreso de ver a Sony dê uma revisada fone de ouvido para o mercado logo após o lançamento do seu próximo sistema. Olhar para algo como Oculus Quest, o novo e com preços moderados sem fio fone de ouvido VR de Óculo, e é claro que os custos de produção estão começando a cair, enquanto a qualidade de componentes de telas e está começando a subir. Não faria sentido que a Sony gostaria de uma próxima geração de PSVR fone de ouvido trabalhando ao lado de sua próxima geração de PS5 console, e dado o aumento da potência do sistema de coisas boas pode estar chegando ao PSVR como resultado.

Compatibilidade

(Crédito da imagem: Sony)

O PS5 e Xbox Série X suporte de compatibilidade com versões anteriores, embora em graus variáveis. realmente vai deixar você jogar alguns de seus jogos de PS4 no novo sistema, com a Sony, mesmo indo tão longe como para confirmar o que ele está chamando de “cross-geração” de apoio, concebido para garantir que o PS4 jogadores são capazes de jogar jogos multiplayer com aqueles que já fizeram o salto para o PS5. Isso, a Sony acredita que, não só vai ajudar a promover a saúde das comunidades, mas ajudar os jogadores a migrar para a nova plataforma, em tempo útil também. Não há nenhuma palavra ainda sobre o que isso significa para o legado de títulos – PS1, PS2 e PS3 jogos–, mas há sempre uma chance de que estes estarão disponíveis para jogar no PS5 através de um serviço como o PlayStation, Agora.

Infelizmente, nem todos PS4 jogo é fazer o salto para a direita-afastado. Como discutido por levar PS5 arquiteto Mark Cerny durante a revelar stream, “recentemente, deu uma olhada no top 100 do PlayStation 4 títulos classificados por brincadeira, e nós estamos esperando quase todos eles a ser reproduzidos em lançamento na PlayStation 5”. O que significa isso para os outros jogos? E vai ser um caso simples de estourar nossos PS4 discos em PS5? Ele ainda está um pouco nebuloso.

A Microsoft, por outro lado, confirmou que terá uma duração de quatro “gerações” a pena de jogos de Xbox. A Microsoft entende como importante a preservação é, e está trabalhando para garantir que os melhores (e escolher) jogos lançados na plataforma Xbox desde 2001, será jogável no Xbox Série X. O Xbox Um X permite uma 9x de resolução de aumentar em algumas Xbox e Xbox 360, jogos disponíveis através de back-gato, enquanto muitos outros, consulte basic melhorias gráficas e de melhorias de desempenho, não seria um exagero supor que o Xbox Série X está sendo projetado para fazer o mesmo.

Eun curto? Esta é uma área de a próxima geração de batalha onde o Xbox tem uma clara vantagem sobre Sony.

Se isso não fosse o suficiente, a Microsoft também tem o compromisso de garantir que todos os Xbox Um acessórios e periféricos irá funcionar no Xbox Série X. Na verdade, foi no registro do estado que os seus jogos, conquistas, progressão e acessórios para mover para a frente com você. Uma geração shift não precisa significar uma mudança na forma de experiência de jogos de vídeo do seu sistema de escolha.

Qual console vai jogar jogos melhores?

(Crédito da imagem: Sony)

Se não vai ser um verdadeiro “divisor de águas” esta nova geração, que não vai ser a aurora de ray tracing em tempo real ou de outra forma. Nem vai ser a chegada de 8K resoluções e apoio de 120 jogos. Não, a verdadeira chave para a próxima geração – e, por extensão, o PS5 vs Xbox Série X – batalha vai ser mais amplos de qualidade de vida, melhorias para os principais experiências de jogo. Ambas as empresas estão tendo um olhar para os aborrecimentos, que tornaram-se enraizada na última década, e estão buscando erradicá-los: longos tempos de carregamento, a constante aplicação de patches, tempo de download, e o desempenho inconsistente no maior evento de jogos… isso poderia ser uma coisa do passado. Na verdade, foram descartados para “dar o designer de jogos da liberdade” para fazer o que eles querem. Além disso, será muito mais ágil.

Para atingir estes loft ambições, tanto o PS5 e Xbox Série X virá equipado com unidades de estado sólido – um SSD, como você pode melhor reconhecê-lo. Isso pode não parecer muito, mas uma mudança na filosofia de discos rígidos mecânicos (o que você vai encontrar na atual geração de sistemas) para unidades de estado sólido pode ser a chave que abre a próxima geração do verdadeiro potencial. Por exemplo, a Microsoft mostrou incrivelmente rápida recentemente, e a fuga demonstra a Insomniac está tendo seu tempo de carregamento reduzida de uma média de 15 segundos no PS4 Pro para apenas 0,8 segundos em um PS5 dev kit. Que impressionante.

Homem-aranha, capturado em uma Pro PS4

Como as consolas de gerenciar isso? Para explicar, temos que discutir como os jogos funcionam. Quando você faz qualquer coisa em um jogo, é freneticamente lutando por trás das cenas para puxar a informação relevante a partir da unidade de disco rígido para funcionar. Essa é uma das razões pelas quais temos elaborado equipamento menus, enquanto você está esperando para jogos multiplayer para entrar em ação; é por isso fast-sistemas de transporte não são todos que rápido de mais, e é por isso que você está sempre apenas capaz de se mover através de mundos em bastante consistente velocidades – efeitos gráficos e prestidigitação artifícios utilizados para simular a ilusão de movimento. O maior de jogos, melhores eles começam a olhar, e mais suave que eles são esperados para executar, maior a pressão sobre os sistemas internos para analisar grandes quantidades de dados e alinhá-los no lugar para que você jogar o jogo como se pretende. SSDs têm o potencial para corrigir esse problema, porque eles podem recuperar e ordenar os dados de forma muito mais rápida. Atual geração de consoles utilizar 5400RPM discos rígidos mecânicos com uma velocidade de leitura de 80MBps (mais ou menos, de qualquer forma); entretanto, Ssd para PCs que se conectar diretamente ao seu computador, a placa-mãe em vez de através de um cabo pode aumentar a velocidade de leitura de até 3200Mbps. É um enorme salto.

É um salto estamos de partida para obter mais detalhes sobre. A Microsoft está prometendo que a Série X virá equipado com um SSD, que oferece até 40x mais rápido velocidades de leitura do que o do Xbox, Uma família de sistemas. Além do mais, que a unidade de armazenamento também pode ser usado como memória RAM virtual para melhorar o acesso a dados através do apoio a já impressionante GDDR6 memória RAM. O PS5 SSD é ainda mais rápido; a sua personalizada 825GB dispositivo quase remover os tempos de carga completamente graças-lo funcionando em um empolamento de 5,5 GHz por segundo.

Com isso em mente, o salto para o console de SSDs mudará radicalmente a nossa relação com os jogos.

Lançar jogos

Isto é o que é realmente toda sobre. Assim como é divertido mergulhar nas especificações e especulações, a verdade é que o PS5 vs Xbox Série X batalha vai finalmente ser resolvido pelos jogos disponibilizados durante a geração. Dado que somos bem mais de um ano desde o lançamento destes dois sistemas, ainda não temos uma ideia clara do que o PS5 lançar jogos pode ser. Há muitos rumores de que a Sony principais primeira jogos do partido para Férias 2019 e Primavera 2020 – , , e vai provável que atravesse a geração de divisão, ficando re-lançamentos projetados para fazer uso da nova capacidade do sistema para melhorar o desempenho e o tempo de carga.

Sabemos um pouco mais sobre o Xbox Série X lançamento de jogos, dado que a 343 Industries tem obtido à frente da embalagem e anunciou que vai estar lá no dia um. Jogo Xbox Estúdios recentemente fui em uma onda de compras, pegando oito estúdios independentes e o estabelecimento de uma nova marca de um dos seus próprios; enquanto que nós sabemos muito pouco sobre o que gosta de Parque de Jogos, Undead Labs, Double Fine, inXile, e Obsidian está construindo para Xbox Série X há uma boa chance de que pelo menos um desses studios poderia ter algo pronto para o lançamento. Vai ser de alguns meses, antes de obter uma idéia firme de que os jogos que estão vindo para o PS5 e Xbox Série X, mas você deve esperar alguns next-gen jóias espalhadas entre um monte de cruz-a geração de re-lançamentos, e velhos favoritos lançado para trás compatibilidade através de iniciativas.

Transmissão na nuvem

Crédito Da Imagem: Microsoft

Com provocando a introdução de uma nova forma de jogar – tendo o conceito de jogo-a transmissão e a nuvem de processamento de mainstream – não há nenhuma maneira que o poder da nuvem não fator para a próxima geração de ofertas de Sony e Microsoft, de uma forma ou de outra. É provável que ambas as empresas oferecem serviços limitados, a este respeito, no lançamento, a construção de sua arquitetura, centros de dados e core de plataformas nos próximos anos como a transferência torna-se mais aceita, suporte e simplificada. Você pode ver os sinais de isso agora, na maneira como o Microsoft passou um ciclo de geração divulgando o potencial de sua plataforma Azure e o seu gradual transição para digital-primeiro ecossistema.

Por agora, no entanto, todos os olhos estarão sobre a PlayStation e Agora . A Sony é o serviço de subscrição foi um silêncio bem – sucedidos e rentáveis – parte do PlayStation negócios há já algum tempo, deixando-o PS4 usuários fazer download e streaming de selecionar os títulos a partir de uma crescente biblioteca que já se senta em uma respeitável 700+ jogos. Você deve esperar para ver essa plataforma de evoluir, especialmente como ele é atualmente Sony resposta para compatibilidade com versões anteriores, onde selecione PS2 jogos podem ser baixados e reproduzidos através do serviço, enquanto uma biblioteca de jogos de PS3 pode ser jogado através da nuvem.

Como para a Microsoft, é investir em algo muito maior. Dado o seu flerte com a arquitetura em nuvem com Azure esta geração, a sua plataformas digitais de Jogar em qualquer lugar e Jogo de Passar, e a introdução do Projecto xCloud, pareceria como se o Xbox é mais perto de fazer jogo-streaming de uma maneira padrão de se jogar do que o seu concorrente. xCloud é projetado para complementar o núcleo da experiência Xbox, permitindo-lhe transportar e perfeitamente aceder ao seu conteúdo e jogo salva imediatamente sobre qualquer dispositivo que você tem à mão. Ainda há um longo caminho para essa tecnologia, mas há potencial para desbloquear Estádios-como serviços de streaming de todo o Xbox família. Claro, isso pode ser apenas a metade da história, já que para “explorar conjunta para o desenvolvimento de futuras soluções de nuvem no Microsoft Azure para suportar suas respectivas conteúdo do jogo-serviços de streaming”. De qualquer forma, esperar-se mais importância ao ser colocado em nuvem streaming por ambas as empresas, quanto mais nos movemos através deste próxima geração.

Custo

Casey Rodgers/Invision para Xbox/AP Images (crédito da Imagem: Casey Rodgers/Invision para Xbox/AP Images)

Custo. Essa é a pergunta na mente de todos, não é? Dadas as componentes de estar preso dentro do PS5 e Xbox Série X sistemas, há uma boa chance de que eles possam ser extremamente caro. Tanto a Sony e a Microsoft estão ainda detalhe de lançamento detalhes como preços, mas ter ido no registro para nos assegurar de que ele está ciente de que existe um ponto ótimo para bater entre o poder e o preço que vem com ele.

“Nós understand que o preço razoável de pontos de um console e tipo do que os clientes esperam sobre isso. Ao mesmo tempo, estamos inovando estamos empurrando os limites de alguns dos que isso,” Jason Ronald, da Microsoft Sócio-Diretor de Gestão de Programa . “Nós não estamos compartilhando todos os detalhes sobre o preço, ou, você sabe, mais especificações detalhadas neste ponto. Mas posso dizer que estamos muito confiantes de que estamos a construir, algo que irá definir um novo padrão para as expectativas da consola de jogos.”

Dado que a Um Xbox e o Xbox Um X – atualmente o mais poderoso console no mercado, um moniker Microsoft está ansioso para reter para a próxima geração, lançada em us $499, há pouco ou nenhuma chance em nossa estimativa de que o virá a qualquer mais barato do que isso.

vai espelho que a do PS3, que foi lançado em us $499. A verdade é que a adição de componentes, tais como a unidade SSD e uma aresta de corte de CPU e GPU – vai imediatamente empurrar esses consoles para o mais caro do mercado se registrar, e isso antes mesmo de começar a fator em elementos como unidades Blu-ray, rede sem fio avançados, e de arrefecimento.

? Olhamos todas as informações para descobrir se ele vai ser uma verdadeira evolução para a fidelidade na próxima geração.

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